六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡。……往常一样,我们先来做第一步。……这时候顶边会出现三种情况,平地、缓坡绝壁

我所理解的关卡设计(上)

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举个例子,就拿蔚蓝而言,蔚蓝有很多隐藏的技巧,比如当进入到下一关卡时,会直接重置你的冲刺次数,那么追求极限的玩家就可以进行运用……3》的区别,便是打开一个开关蹦出怪来当场去世无敌开门不会被背后小怪乱捅的区别。……还需要一名初中级特效师

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

举个例子,就拿蔚蓝而言,蔚蓝有很多隐藏的技巧,比如当进入到下一关卡时,会直接重置你的冲刺次数,那么追求极限的玩家就可以进行运用……,便是黑魂之魂2与黑暗之魂3的区别,便是打开一个开关蹦出怪来当场去世无敌开门不会被背后小怪乱捅的区别……还需要一名初中级特效师

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独寻找⾃我的故事。 ⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……所有的谜底等你艾彼,迪迪⼀同发现。 《艾彼》是⼀款关注剧情,⼈物探索的解密游戏。……玩家将可以在这个充满机械⻩沙的世界⾥众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤感动共存的⼩故事

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale

这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独寻找⾃我的故事。 ⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……所有的谜底等你艾彼,迪迪⼀同发现。 《艾彼》是⼀款关注剧情,⼈物探索的解密游戏。……玩家将可以在这个充满机械⻩沙的世界⾥众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤感动共存的⼩故事

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们的视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

量子联盟(Quantum League)

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参加令人兴奋的1v12v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v12v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这一信息于颜色光照相关。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……你可以简单地将像素色像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其衰减色相乘

版本:Early Access


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